AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı oldukça önemlidir ve dürüst bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Public ulaşım belirleyicisi ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Klas ile nesne arasındaki en kupkuru ilişki şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Mafevkda tanımlanan ilk metoda erişmek bağırsakin aşağıdaki kadar bir delegate tanımı örgülması gerekir.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler allıkınmalı ve kullanıcı girdileri esaslı bir şekilde işlenmelidir.

Bana bindi başlamak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşyüce.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, metin veya selen üzere özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler yürekin kullanın.

Şimdi müşabih bir örnek elan yapalım, fakat yalnızca bir satır kod elan ekleyelim ve neler değmedarımaişetiyor bakalım.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” gibi, “bool” gibi bedel tipli bir parametre peydahlamak istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi ciğerin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından bırakıt düzenır. Böylecene XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Bunun yapı taşı nedeni Nesne Yönelimli Programlamada arsa yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Iş burada iki pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen çabucak zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında ansızın fazla(n tane) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan güzel bir ifadeyle erişebilme ihtimaline C# Object Kullanımı sahiptirler.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çalıştırmak istediğiniz mekân haricinde Thread’lar beklemeye alınacaktır.

Report this page